Aus welchen Bundesländern in den letzten 24 Stunden die meisten Störungsmeldungen zu diesem Dienst eingegangen sind.
Zeigt, wo die Service-URL während der erkannten Ausfallzeiträume nicht erreichbar war. Die Prozentwerte geben den Anteil fehlgeschlagener Prüfungen von Überwachungsstandorten in jedem Land an.
Tippen Sie auf das Problem — ein Klick hilft Tausenden, den Ausfall zu sehen.
Nach einem größeren Update kann Cyberpunk 2077 beim Ladebildschirm einfrieren oder gar nicht erst starten. Das passiert oft, weil veraltete Grafiktreiber mit dem neuen Build kollidieren. Zuerst den Grafiktreiber auf die aktuellste Version bringen, dann den Shader-Cache löschen – bei Steam unter den lokalen Spieldateien, bei GOG über die Spieleinstellungen. Hilft das nicht, die Spieledateien auf Integrität prüfen lassen.
Ray Tracing und DLSS können auf manchen Konfigurationen zu flackernden Oberflächen oder verschwundenen Texturen führen. Am besten Ray Tracing vorübergehend deaktivieren und testen, ob der Fehler bleibt. VRAM-Überlastung ist eine häufige Ursache – die Texturqualität eine Stufe reduzieren hilft oft sofort.
Beschädigte Speicherdateien sind ein bekanntes Problem, besonders nach Abstürzen. Den ältesten verfügbaren Autosave verwenden, nicht den letzten manuellen Stand. Die Speicherdateien liegen unter Dokumente im Saved Games Ordner – dort lässt sich ein Backup anlegen, bevor man etwas ausprobiert.
Wenn Steam oder GOG Galaxy die Cloud-Synchronisation nicht abschließen kann, hängt das Spiel beim Start. Synchronisation in den Plattformeinstellungen kurz deaktivieren, das Spiel starten und danach wieder einschalten. Bei anhaltenden Problemen den lokalen Cache der Plattform leeren.
Das ist meistens ein RAM- oder VRAM-Problem. XMP-Profile im BIOS können Instabilität verursachen – testweise deaktivieren. Außerdem lohnt es sich, die Windows-Ereignisanzeige zu prüfen: unter Anwendungsprotokolle findet man oft den genauen Absturzgrund, der weitere Schritte vereinfacht.
Nach einem offiziellen Update sind viele Mods inkompatibel. Den gesamten Mod-Ordner vorübergehend umbenennen, damit das Spiel ihn ignoriert, und dann testen. Danach Mods einzeln wieder aktivieren, um den Verursacher einzugrenzen.